Nowpaper 一爸

不想当程序的美术不是好策划

一爸作游戏

这是一爸作游戏的DEMO展示网站,收录了自己制作的简单演示H5小游戏

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线下电子魔典

《染·钟楼谜团》的线下电子魔典,这是一款提供给说书人专用的口袋魔典.

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简介

我是一个混迹于游戏行业的老爸,从2004年进入游戏公司作游戏,最开始是作美术设计,后来转向策划工作,大约有五年的时间都是在作游戏设计和项目管理的工作。

从2009年开始全面转向游戏技术工作,使用C++、C#、JS/TS等语言,和Cocos、Unity等引擎开发过总计超过30款游戏。

此外我是一个桌游爱好者和设计师,到处跑团,经验丰富的地下城主、守秘人、法官、说书人。

目前从事游戏专业方向研究和教育工作,中国传媒大学等高校课聘教师。

生涯

曾有人问我为什么我在做游戏的时候,充满激情和斗志,这是因为我真心的热爱游戏事业,为自己喜爱的事业投入大量的精力,这便是最大的满足感。

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